《命运2》中文官方网站

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《命运2》是一款由Bungie制作,该作为《命运》的正统续作,现已发售“暗影要塞”与“遗落之族”两个DLC,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
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命运每周快报——2023年6月30日
2023-06-29

  守护者们,周报日快乐!哎这个月过得可真快。我自己这个月大把时间都花在钓鱼上了,但我们也知道许多守护者潜入深渊,和阿莎互动,或许,也钓到了些鱼。先从看看你们上周可能错过了些什么开始吧。

  上周的命运周报:

  王座世界钓鱼拉力赛开始。

  Bungie日爱心节声明。

  为7月8日Bungie日节日周做好准备。

  赛季中期武器调整将于7月初发布。

  玩家支持报告。

  每周最佳艺术作品和每周最佳影片展示。

 

  本周我们将要讨论:

  游戏稳定性更新及下一步。

  下周是钓鱼幸运周。

  见证者起源过场动画。

  #DrownInTheDrip最终回合。

  当前Prime Gaming掉落延长至7月20日。

  社区徽标竞赛。

  玩家支持团队最新更新。

  每周最佳艺术作品和每周最佳影片精选。

 

游戏稳定性更新及下一步

首先是一则来自工程师团队的更新:

  支撑《命运2》的服务器是每位玩家体验的重要部分,我们致力于长期改善它的稳定性和可靠性。上个月,我们谈到了我们曾进行后端更新为光陨之秋之年做准备,以及最近对玩家造成影响的服务器稳定性问题。今天,我们准备深入聊聊《命运2》服务器稳定性的技术细节,以及对我们将在接下来的赛季中如何改进它提供更详尽的信息。

  为了给《光陨之秋》和往后大型发布做准备,我们付出了不少努力来升级我们的内部服务器,以达到改善我们服务基础设施的可扩展性、维护和支持水平的长期目标。具体来说,我们想确保在高玩家并发的时刻或事件中也能提供更好的稳定性。我们的努力带来了《光陨之秋》和梦魇根源世界首通赛的成功发布。这两次发布比先前的发布更为顺利,我们期望未来的发布也将能延续这种顺利。然而,我们也发现了这些改进带来的几个问题,且正在努力改善它们。

 

改善我们的基础设施

  收到来自《命运2》的游戏信息后,它们会被发送到一个名为“Claims”的关键服务中,然后再被转送到负责玩家数据的服务器中。这项服务很重要,它能让客户端和服务器在游戏的每时每刻都保持同步。正如你所想,这意味着Claims服务需要处理的工作量很大,它需要将《命运2》中的每一次击杀、每一个能量球或每一微光转送到正确的地点。

  在《光陨之秋》发布之前,我们对Claims服务做出了一些改进。包括对它的一些底层通信技术做出更新和改变,使Claims服务能够扩展到更多的服务器,以便让它在高并发的时刻或事件中能利用这些额外资源,从而避免系统工作停滞的情况发生。虽然这些更新达到了我们提高扩展性的目标,但我们也发现了它错误恢复功能相关的问题。

  通常来说,如果Claims服务与其他服务的通信渠道中断,它被设计为将会自动恢复这些连接。中断可能是各种各样的原因带来的,包括硬件故障、网络故障或其他服务问题。但是,尽管经过了严格的测试,在实时游戏环境中,更新后系统的恢复状况总是不达预期。如果这些通道被永久中断,可能会造成很大一部分玩家群体收到Weasel、Baboon或其他错误代码。在这些情况下,即便是滚动重新启动Claims服务也不一定能保证服务会恢复。那么,我们就必须对《命运2》服务进行全面重启来恢复Claims服务,现在我们正快速工作改善这一点。

  修复此类Claims服务问题是目前我们的服务团队最优先的事项,但我们必须得非常谨慎才行。如果修复执行有误,可能会造成玩家的稳定性变得更差,或引发新的问题。这个过程难以在一夜之间完成,而且我们必须确保在我们进行这些修复时,游戏信息仍能被可靠传送,玩家的《命运2》游戏体验仍能保持顺滑稳定。

  虽然Claims只是众多经历持续更新和维护以提高《命运2》的稳定性和可靠性的服务之一,但我们正在施行的改进对解决玩家当下的问题和让我们未来能够更好地处理任何可能出现的问题这两者来说,都是至关重要的一步。

 

未来规划

  为了能让大家更清楚地理解我们对稳步提高游戏稳定性接下来的计划,我们绘制了一个路线图,其中包括接下来两个赛季的重要里程碑:

  进行中:

  我们将继续改进生产和安排流程,以减少玩家的中断风险,同时减少维护和预期离线时间。

  我们还将持续改进事件发生后进行恢复的响应机制,好让意外发生后能让《命运2》尽快重新上线。

 

  我们一直在推行这一工作,也将继续在当前的时间表上推进它。

  第21赛季赛季中期(更新7.1.5):

  我们将对日志和警报系统进行针对性的改进,以便能够更快定位Claims和相关系统的问题。

  这些改进旨在将未来稳定性降低的风险降到最低,同时帮助我们确认路线图上之后推出的修复的有效性。

 

  第22赛季发布(更新7.2.0):

  我们正计划一系列更新,一方面是想提高Claims服务的“自我修复”能力,另一方面也想减小问题发生时《命运2》需要暂时下线的概率。

  我们在给这一服务增添新的功能,好让运行不正确的Claims服务能被检测到,且将信息传送给正确运行的服务。

  我们额外对Claims系统进行了六次针对性的修复,以解决我们已发现的会影响Claims稳定性或恢复的问题。

  我们正推行一项更新以更好逐出系统管道中旧的游戏信息,这应该会对恢复效率有所帮助,并能减少因信息传送缓慢引发更缓慢的信息传送的“死亡螺旋”问题的几率。

  我们在推行未来能使《命运2》服务器更强大的改进措施。

  我们在为我们的服务增加针对性的“混沌测试”的改进支持,好让我们能更好地模拟这一服务的不同故障模式。

  我们在给除Claims之外的信息传送管道的其它部分增加更多日志记录,以检测可能导致玩家连接出现问题的其它成因。

  最后,为了减少这些更新引发新问题的可能,我们还在更新和扩展Claims单元测试。这是自动化测试,通过它可以验证代码是否按我们预期运转。

 

  第23赛季发布(更新7.3.0):

  基于我们更新7.2.0和改进日志的结果,我们将推行更深更广的针对性架构改进,以提高《命运2》的服务稳定性和快速恢复能力,这将包括一些额外改进。

  我们希望这些能为我们在导致近期出现稳定性问题的原因、我们跟进这些问题的方法、我们为改善游戏短期/中期/长期稳定性所做的事、以及这些更新能上线的预期时间这些方面提供启发。

  请注意,其中一些改进本质上是结构性的,上线起初可能会带来额外的不稳定性。像往常一样,我们将进行深入测试并实施全天候监控来将这种风险降到最低,并在需要时做出最适当的应对,好在不稳定情况出现后能尽快将让玩家回到线上正常游戏。我们的目标是为《命运2》玩家提供尽可能好的体验,我们也期待看到自从《光陨之秋》发布以来我们为提高稳定性而努力工作取得的成果。感谢你们在我们努力达成以上里程碑的过程中保持耐心和给出反馈。

 

感觉运气不错吗?

  钓鱼钓得怎么样啦,朋友们?不管你是在涅索斯享受绝好的时光,还在欧洲无人区短暂放松(至少是鲤鱼,你懂吧?),或是在迷蒙的王座世界中消磨时间,我们都有激动人心的消息带给你们。

  作为Bungie日庆典的一部分,从本周三重置开始,我们会推出新的钓鱼特性:幸运周!它究竟意味着什么呢?在一周内,在涅索斯、欧洲无人区和王座世界中钓鱼都会获得钓到异域鱼类的概率翻倍的奖励。需要完成那个成就?做好准备上前体验吧,守护者们,另外要留意下周推出的Bungie日更多详情哦!

 

见证者起源

  “在你面对见证者之前,你必须了解它。”

  上周,我们亲爱的朋友阿莎来了,它给我们介绍了见证者起源,我们最紧迫的几个问题也得到了解答。

  见证者是什么?它来自哪里?它想要的是什么?

  如果你还没有看过这个,还想把它留到游戏中再看,这里是剧透警告哦。

  对那些好奇的人来说…是的,在《命运2》第六年结束后,这个过场动画还可继续在游戏中观看!

  — Destiny 2 Team (@Destiny2Team) June 23, 2023

 

Drown in the Drip

  今天,我们要宣布#DrownInTheDrip时尚竞赛的最终精选作品。可选的真的太多了,我们真的翻遍了你们的衣橱——我是说,截图——献上我们的感激。如果你喜欢这类活动,记得在社交媒体上表达出来!那么闲话不多说,以下就是最终胜出的作品们:

"You merely adopted the Deep, I was born in it!"

  "You merely adopted the Deep, I was born in it!"#DrownInTheDrip pic.twitter.com/BKDrdH4Qai

  — BigDaddyTeej (@BDTeej) June 14, 2023

The Ghost of the Methane Ocean

  The Ghost of the Methane Ocean #DrownInTheDrip pic.twitter.com/wcp2aoJ1ae

  — Oryx, The British King (@MirageIsBest) June 16, 2023

Feeling myself

  i got two back to back whispers about my drip tonight i'm feelin myself #DrownInTheDrip pic.twitter.com/24VAQBkFUt

  — Sylva (@iiSylva_) June 12, 2023

Luck

  Último intento (sin tanta creatividad) a ver si así hay "suerte" 🙄#DrownInTheDrip pic.twitter.com/JNsjMSMhqR

  — Agerord Raven (@AgerordRaven) June 16, 2023

 

守护者,Prime时刻到了

  注意了!现有Prime Gaming奖励将延长至7月20日。如果你还没有注册Prime Gaming,现在就是时候了!

  不明白Prime Gaming是什么?它是与Amazon Prime的合作项目,会给予守护者一些传说和异域物品。设置非常简单,如果你已经拥有Amazon Prime,你其实也就有了Prime Gaming。关注这个链接了解更多,关联你的账号领取这些超棒的物品。

 

社区徽标竞赛

  现在是时候发挥你的艺术才华了,赢取在游戏里展示你设计的徽标的机会吧!今年的Bungie日爱心节一开始,Bungie基金会和社区团队邀请全世界的所有守护者们参加我们的首次全球徽标竞赛。

  多年来对Bungie基金会的支持以及想为世界带来美好的渴望是这个了不起的社区的真正本质和精神的#Emblematic(标志)。带着这种想法,我们想尽自己的一份力量给出回馈,在7月的Bungie日庆祝这一社区根源。多年来,我们看到了许多才华惊人的粉丝作品,它们为我们带来了很多灵感,而我们也想报之以能让你们的才华永远在游戏内传扬的机会。最终获胜的一件设计将成为未来慈善活动的特色徽标。

  即日起,守护者们可以在Twitter上提交自己的设计。所有的提交作品将由我们选出的委员会评审,最终将有三件作品入围终选。最终入围的三件设计将通过Bungie工作人员组成的小组投票,从而选出最终胜出作品。胜者将和我们的艺术团队一起协作完成设计,并确保其满足所有必要条件。

  以下是对提交作品的准则:

  1.名牌尺寸应为:474 x 96 px。

  提交作品不需要全徽标设计的其它部分(图标和标题)。

  2.无主题/色彩限制。任你发挥创意。

  3.作品必须为2D和非动画。

  4.提交作品必须包含#Emblematic标签以被纳入竞赛中。

  5.不能包含品牌、标志或任何涉及第三方知识产权的内容。

  6.任何包含仇恨或露骨内容的图像将被立即取消参赛资格。

  7.这场竞赛不是人气竞赛。所有提交作品在投票栏中都不会显示原创艺术家的相关信息。

  8.所有提交作品都受此政策约束。

  提交时间段为从今日起到北京时间7月14日。获胜者将在7月21日的命运周报中通过官方社交渠道揭晓。

  如果你有任何问题,请联系charityevents@bungie.com。

  祝你们好运,守护者!我们等不及要看到那些徽标啦!

 

玩家支持报告

  鱼是伙伴,不是食物,浪客

  玩家支持团队回来啦,

  还带了报告回来,

  本次关于错误和已知问题,

  坐坐好,放轻松,来一探究竟吧。

  好吧,可以确认我不是诗人了,但玩家支持团队确实超棒,以下是他们的报告:

 

封禁和限制

  我们建议受到封禁和限制的玩家浏览我们的行为准则和封禁政策文章了解更多信息。玩家可以通过联系表对决定提出申诉。无法保证封禁或暂停限制会撤销,也不一定会回复电子邮件。

 

目前已知问题

  我们在研究各种已知问题的同时,也收到#帮助论坛上由玩家反馈的一系列问题:

  我们已知“战斗节奏”赛季挑战错误指示玩家在系统中任意地点击败敌人的问题。这一挑战可在熔炉竞技场、智谋或先锋行动游戏列表中成功完成。

  缚丝杀手熔炉竞技场悬赏无法通过缚丝主武器击杀获得进度。

  如果敌人在终结技动画完成前被消灭,玩家可能也会被终结技消灭。

  “高效钓翁”赛季挑战的进度不一致。

  最后一愿突袭结尾时,傀儡军团传送门和心会在侧面出现。

  如要查看《命运2》当前已知的问题,玩家可阅览已知问题文章。发现其他问题的玩家请在我们的#帮助论坛中汇报。

  坠入深渊

  Bruno:从我第一次听到《深渊赛季》想出了这第一个笑话开始,你们确实花了够长时间才将它做成了视频。不过好饭不怕晚,等待都值了。

  每周最佳影片:坠入深渊

  Timon:作为蜘蛛侠铁粉,我真的真的很喜欢这个!好喜欢社区周复一周的创意!

  每周最佳影片:命运2 X 蜘蛛侠

  Enlight of the release of Spider-Man:Across the Spider-Verse, my friends and I have created this Destiny 2 x SpiderVerse edit🕷#Destiny2 #DestinyTheGame #destiny2motw #motw #AOTW #SpiderManAcrossTheSpiderVerse @Destiny2Team pic.twitter.com/Sze99hZ4rW

  — Rex (@rexxcertified) June 28, 2023

 

妙极了,守护者

  Hippy:一点犀利,一点美好…这不是一句谚语,但用来描述这件艺术作品真是太合适了!美学?绝妙。第一印象?美好。文案?犀利。我从来不知道十字绣也能这么酷,然后我们就看到了这幅作品。发哥鼓掌,优秀优秀。干得好。

  每周最佳艺术作品:存在主义的十字绣

  The Garden grows in both directions.It grows into tomorrow and yesterday.The red flowers bloom forever.#Destiny2 #Destiny2AOTW #Destiny2Art pic.twitter.com/2IlYILMipr

  — blooming (@bloomingjellies) June 20, 2023

  Sam:在应急后勤行动中心里坐着看你的鱼类朋友们游来游去真的能让你感觉更接地气(你能懂不?因为你自己在太空中),也能从这个世界中解脱一分钟(因为你不在这个世界里,你在太空中,lul)。

  别忘了照顾好自己,守护者。

  每周最佳艺术作品:

  Taking some time to unwind when he can catch a break from the House of Light ❤

  ---#destiny2 #Destiny2Art #Destiny2AOTW #bungie pic.twitter.com/QVx0wFwZ50

  — H3XXUS (@H3XX_The_V3XX) June 26, 2023

  好了守护者,本周就是这样了!一定要注册Prime Gaming拿奖励,去捕获所有的鱼,带上#Emblematic标签提交你的徽标设计,如果你还没完成那么记得要做完最后一潜任务,还有要避开涅索斯的水,它挺辣的。

  聪明着点哦,

  Sam